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TECH

La casa giapponese produrrà la PS4 per il mercato cinese

Videogiochi in streaming, la sfida di Sony

Non più supporto fisico, Sony comincia i test del nuovo servizio per giochi in streaming online e intanto chiude accordi in Cina per la produzione della PS4 a Shanghai. C'è attesa, infine, per il nuovo videogioco di Ubisoft dove l'eroe è un hacker che invece delle armi usa lo smartphone

La sede della Sony
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di Celia Guimaraes I videogiochi in formato fisico hanno i giorni contati: Sony ha già annunciato che inizierà i test di PlayStation Now, il servizio di giochi in streaming,  disponibili a chiunque abbia una PS3 o PS4. La piattaforma annunciata a gennaio, promette di rivoluzionare il mondo dei videogame, come ha fatto Netflix con film e serie TV, e Spotify e Deezer con la musica. Servirà molta banda, perché Sony raccomanda 5 Mbps o connessioni superiori.
 
Smartphone al posto delle armi
Tutto questo mentre domani arriva l’atteso "Watch Dogs" per PS4, il primo videogioco che alle armi predilige l’uso dello smartphone. Secondo la
casa francese Ubisoft,  che lo ha ideato, il protagonista è un
hacker che cerca di controllare il mondo attraverso la rete e cerca di fuggire al controllo della sorveglianza Usa.


 
Il gioco non ha l’arsenale tipico dei videogame e l"eroe', che  si muove per le strade di Chicago, deve accedere a informazioni come conversazioni
telefoniche e cartelle cliniche attraverso il suo smartphone. Via smartphone deve anche hackerare sistemi controllati da computer.
 
Accordi cinesi
La cavalcata di Sony non si limita allo streaming e a nuovi giochi: secondo l’agenzia France Presse la casa giapponese ha acquistato pacchetti azionari due  aziende produttrici di consolle per videogiochi con sede nella zona franca di Shanghai. L’obiettivo è quello di conquistare il mercato cinese, dove l’importazione di consolle straniere è vietato. Anche Microsoft, grande rivale di Sony,  ha annunciato nel mese di aprile che produrrà in Cina, in collaborazione con aziende locali, la sua Xbox One.
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